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《第一后裔》Xbox Series X表现比PS5好太多 《第一后裔》怎么不联机

  虚拟5引擎不收费第三人称STG游戏《第一后裔》最近登陆了电脑与主机平台发行,众所周知,虚拟5引擎对现代硬件带来的压力很大,之前发行的很多虚拟5游戏都有着严重的优化问题。而《第一后裔》看起来在主机上运行还算不错,尤其是在Xbox Series X|S平台。但在PS5上,则是另外壹个经历了。媒体发现,《第一后裔》PS5版有着严重的帧数不稳定现象。

根据油管频道Open Surprise发布的视频,《第一后裔》PS5与XSX性能玩法下都是采用动态1440P分辨率,而XSS则是动态1080P分辨率,但物体与各种细节都严重缩水。

这三款主机在城镇都有着稳定的帧数表现,但一旦发生战斗,PS5就很难应付。PS5在激烈战斗时帧数下跌到40FPS左右,而XSX|S则在大多数情况下能稳定60FPS。

PS5最差情况下能跌到40FPS以下,不过需要指出的是,PS5版画面更出色,这也许是导致PS5帧数不稳定的部分原因,但毫无疑问,这家韩国开发商在PS5版本上还需要进行更多的优化。

而在画质玩法下,PS5再次无法保持稳定帧数,FPS会降到25以下,即便是关闭了光追。一旦开启光追,PS5主机会各种崩溃。

最近外媒DF在试试解答“为何大部分3A游戏PS5比Xbox Series X表现更出色”问题时,曾指出Xbox Series X在运行虚拟5引擎游戏时更有优势,“虚拟5制作的游戏通常会受益于Xbox Series X更高的计算单元数量”。这也许是《第一后裔》PS5表现较差的背后原因。

视频画面: